Все представленные здесь материалы - результат моих исследований, поэтому новые статьи появляются, конечно, не каждый день. Но если они окажутся вам полезны, значит я достиг своей цели. Возможно с чем-то вы будете не согласны, я буду рад узнать ваше мнение на форуме.
Добро пожаловать на сайт «Morphing.ru - Прибытие цифрового поезда»!
Всегда Ваш, Ярослав Кемниц
Куда приводят мечты: визуальные эффекты и воображение25-03-2017, 03:11
Здесь практически без изменений я привожу текст доклада, который готовил для выступления на одной из конференций. Он посвящен проблеме скрытого противоречия между желаниями "увидеть" и "представить" и тому, как эта проблема связана с визуальными эффектами.
HARDCORE HENRY: использование Blender5-05-2016, 18:34
Вот и закончилась работа над очень интересным проектом - "Hardcore Henry", первым полнометражным фильмом, снятым от первого лица. Мне посчастливилось работать в качестве супервайзера визуальных эффектов с самого начала производства картины. Многое из того, что было снято, делалось спервые. Впервые пришлось работать с GoPro камерой в масштабах полнометражного фильма. А качество кадра обязано соответствовать экрану любых размеров. И, если бы не съемочная группа, и в первую очередь, режиссер, Илья Найшуллер, человек с очень позитивным взглядом на мир, эта работа могла не состояться.
Свои ощущения от разных этапов работы над фильмом я постепенно буду публиковать здесь.
Маска: Создание контура объекта. Часть вторая13-07-2015, 01:55
Эта статья продолжает рассказ о масках. В ней мы рассмотрим ручные способы вырезания масок. Казалось бы зачем они, когда есть большой выбор программ, позволяющих получить контур автоматически? В большинстве случаев эти программы дают прекрасные результаты. Но что делать, когда программа не в состоянии справиться с контуром объекта? Тогда единственный способ получения качественной маски это ее ручное изготовление.
Новая статья24-06-2015, 15:10
В №23 "Вестника электронных и печатных СМИ" (№1 -2015) вышла моя статья "Визуальные эффекты: закат империи аттракционов". Скачать момер журнала можно здесь.
Сайт работает, я - тоже :-)2-06-2015, 15:35
Уже почти десять месяцев я не публиковал новых материалов. Но это не означает, что мне нечего вам сказать. Просто, к сожалению, очень много и практической и теоретической работы. Но хорошая новость в том, что новые проекты приводят к появлению новых мыслей. Надеюсь, что летом у меня появится возможность продолжить публиковать материалы, накопившиеся за этот год.
Что скрывает ложь: Почему мы верим экрану? Часть119-07-2014, 15:11
Мир за плоскостью экрана - выдумка. Нередко полностью синтезированная с помощью самых изощренных технологий обмана. И мы это отчетливо осознаем. И тем не менее мы смотрим на полотно экрана и чего-то ждем от него. И желательно, чтобы это что-то было как можно неожиданнее...
Визуальные эффекты: закат империи аттракционов?8-07-2014, 16:20
Эту статью я писал для одного сборника как некое размышление о будущем визуальных эффектов. Поэтому к ней так и надо относиться - размышление о будущем.
Маска: Создание контура объекта. Часть первая27-01-2014, 16:31
В этой статье мы подробно рассмотрим приемы, которые позволяют объединить несколько объектов в кадре. Предыдущая статья этого цикла - "Ящик Пандоры: Виды изображений".
Ящик Пандоры: Виды изображений27-01-2014, 13:13
В предыдущей статье "Остров сокровищ: цифровые технологии" мы рассмотрели типичные задачи, которые возникают перед специалистами по визуальным эффектам. В этой статье мы проанализируем какие виды исходных материалов обычно используются при решении подобных задач.
Остров сокровищ: Цифровые технологии27-01-2014, 00:28
В статье "Классификация визуальных эффектов" я кратко рассказал какими цифровыми технологиями пользутся специалисты по визуальным эффектам. А в статье "Лоскутное одеяло: визуальные эффекты и кадр" я показал, что в конечном счете создание кадра, содержащего визуальные эффекты, строится на принципах коллажа. Теперь я хочу рассказать о том, как различные цифровые технологии взаимодействуют друг с другом.
Интересны ли вам материалы сайта?
Показать все теги